Beiträge von bRICKfORCE

    Kannst du erklären weshalb?

    ??? ich denke das hab ich erklärt.


    Wenn man(n) "nur" eine Szene macht mit 15-Minuten-Timer, läuft dieser Timer gnadenlos runter (auch wenn jemand zwischendurch den Raum betritt) und schaltet nach 15 Minuten aus. "Der Autor" möchte aber folgendes:

    Betritt nun zB nach 13 Minuten wieder Jemand den Raum, startet Szene 1 (ist ja so gewollt) aber nach 2 Minuten geht das Licht trotzdem aus, da die 15 Minuten aus Szene 2 abgelaufen sind.
    Kann man das verhindern bzw kann ich einen laufenden Verzögerungstimer löschen indem ich die Szene deaktiviere?

    und das geht nur, wenn der Timer neu gestartet wird....

    *edit*

    bzw... macht man nur einen Timer=15 Min und hampelt ein Freagle im Raum 13 Minuten lang rum und verläßt erst dann den Raum, bleibt das Licht noch 2 Min an und geht dann aus (15 Min eben). Das Licht soll aber erst 15 Min nach "verlassen" (keine Bewegung erkannt) ausgehen.


    Gruß ;)

    Wie du schon gesagt hast: du brauchst 2 Szenen.

    Szene2 beinhaltet: wenn "Motion" keine Bewegung erkannt UND die Bedingung 15 Minuten gültig ist dann wird "Device" ausgeschaltet

    Szene1 beinhaltet: wenn "Motion" Bewegung erkannt hat dann "Device" einschalten UND Szene2 deaktivieren UND (1 Sek. verzögert) Szene2 aktivieren

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    Grund der kurzen Deaktivierung von Szene2 ist: wenn keine Bewegung mehr erkannt wird läuft der Timer in Szene2 runter. Sollte wärend der Timer läuft doch jemand in den Raum gehen (Bewegung erkannt) fängt der Timer wieder von vorne an sobald "Keine Bewegung erkannt" wurde...

    Gruß ;)